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3. Staatseinrichtungen. Demokratie. Politische Führer der Volksversammlung (Phocion). Parteien. Typus des guten und wahren Staatsmannes, des tüchtigen Gesetzgebers (Lycurg). Monarchie. In Sparta zwei Könige. Befugnisse der Könige. Typus des kriege- rischen, erobernden, tapferen, ruhmgierigen, gottesfürchtigen, ehrgeizigen Königs. König sich für das Vaterland opfernd(Leonidas: moriturus pro Graecia; Codrus). König als Begünstiger von Kunst und Wissenschaften; Erziehung eines künftigen Königs. Gesetze. Notwendigkeit derselben, Gehorsam gegen sie, Nutzen. Rechtspflege(König), Steuerwesen.
4. Culturverhältnisse. Freie und Sklaven. Erziehung in Sparta und Athen. Stellung der Frau. Beschäftigung der Bewohner(die sieben Weisen[Lebenserfahrung, Verachtung irdischer Güter]. Gelehrte als Königserzieher, Geschichtsschreiber[Cäsar, Tacitus], Künstler [Maler, Bildhauer], Dichter, Sänger, Aerzte, Handwerker, Schiffer). Wohnungsverhältnisse, Schmuck(Bilder, Statuen, Gefäfse) und Hausgeräte. Berühmte Bauwerke(die sieben Welt- wunder: Tempel der Diana zu Ephesus).
5. Verkehr. Natürliche Verkehrsrichtung(Griechenland— Asien). Strafsen, Flüsse, Pässe(Thermopylen, Cilicische Thore), Festungen. Residenzen. Colonien und Mutterland. Brieflicher Verkehr. Schiffe; Tauschhandel; Geld; Verkehr bei besonderen Gelegenheiten (olympische Spiele). Unsicherheit des Verkehrs(Straſsen- und Seeräuber).
6. Kriegswesen. Vorbereitung zum Kriegsdienst(Spartaner). Allgemeine Wehrpflicht. Söldner, stehendes Heer(10 000 Unsterblichen). Disciplin, Bewaffnung(besonders der Schild und seine Bedeutung). Kampfart, Truppengattungen(Phalanx, Leichtbewaffnete, Reiter, Elefanten[Porus, Hannibal], Sichelwagen, Streitwagen). Festungen und Belagerungen. Pässe, ihre Wichtigkeit und Verteidigung. Grolse Kriege(trojanischer, Perserkriege, Alexanderzug), auswärtige— innere Kriege, Bürger- und Bruderkriege, Rachekriege, Entstehungsgründe der Kriege, Kriegsgefangene, Kriegsbeute. Sieg einer kleinen Schar im Freiheitskampf gegen die Übermacht(Thermopylä, Marathon). Feldherrn(Könige, andere Anführer) und ihre Eigen- schaften(tapfer, siegreich, ehrgeizig, hab- und ländergierig; Religion, Sitte und Recht der Unterworfenen nicht schonend, abergläubisch).
7. Götterverehrung. Götterwohnung(Olymp, Meer— Poseidon, Unterwelt— Pluto ¹). Orte der Verehrung(Heilige Stätten, Eiche zu Dodona, Tempel[Umgebung und Inneres], heilige Quellen[Castalia]); den Göttern geweihte Bäume. Spiele zu Ehren der Götter. Opfer. Priester, Priesterinnen, Orakel?, Weissagungen, Gelübde. Heiligkeit des Eides(Idomeneus). Fluch der Götter bei Verspottung, Unglauben, Frevel, Ueberhebung(Tantalus etc., Salmoneus).
8. Ethische Vorstellungen. Mut, Tapferkeit, Todesverachtung, Vaterlandsliebe; Einfachheit des Lebens, Genügsamkeit, Bescheidenheit, Pietät gegen Eltern und alte Leute; Gehorsam gegen die Gesetze. Auch hier wirken wie im Deutschen unterstützend eine Reihe
1 Vgl. das deutsche Lesestück: die Unterwelt. ² Als Auskunftsort bei Unternehmungen, Kriegen, verheerenden Krankheiten u. s. w. Dabei findet sich auch Gelegenheit, ein Wort über die Zweideutigkeit der Orakelsprüche zu sagen(Crösus).


